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Mirage

Mirage est un projet de 3ème année. En 3D à la 3ème personne réalisé sur le logiciel Unity.

J'ai été chargé du Game Design, de la programmation (C#), et du level design sur ce projet.

      Dans Mirage vous incarnez un personnage dans un désert, ayant la faculté de collecter et de déposer des bulles d'eau, lesquelles révèlent un monde sylvestre qui se superpose à celui du désert. Ainsi dans le second monde l'avatar peut interagir avec différent éléments lui permettant de progresser. 

Gameplay Trailer

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