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Développeur Unity passionné et créatif, j'ai obtenu un Bachelor en Game Design à l'ICAN avec une spécialisation en programmation, complété par deux années d’études à l'école 42 afin de renforcer mes compétences techniques.
Après ma formation, j'ai travaillé pendant 5 ans chez Iron Games, un petit studio indépendant, où j'ai développé et publié plus de 70 prototypes de jeux vidéo mobiles en collaboration avec l'éditeur Voodoo.
Durant cette période, j'ai entièrement pris en charge la création,
le développement, et la publication de ces jeux hyper casual, avec une
autonomie quasi-complète sur l'ensemble des aspects techniques et créatifs.
Plus récemment, toujours chez Iron Games, j'ai pu développer une application de learning gamifié pour une entreprise privée, un projet unique qui m'a permis de relever de nouveaux défis techniques.
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