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Commissariat

J'ai réalisée ce projet au cours de ma 3éme année à l'ICAN.

Il s'agissait d'un devoir à réaliser sur le logiciel Unreal Engine à l'aide de 3DS Max pour les modélisations 3D, dans lequel il nous étais demandés de créer un commissariat central en 3D modulable from scratch, ainsi qu'un plan en 2D sur Illustrator comprenant tout le layout et le mission flow du bâtiment et d'une mission que l'on devait imaginer pour celui-ci.

Plan du commissariat réalisé sous Illustrator

Les objets 3D qui constituent le bâtiment sont entièrement modulable permettant une construction rapide et toujours bien aligné en utilisant la grille d'Unreal.

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